OFICJALNE ZASADY · SEZON 01

GRAMY
ZGODNIE Z ZASADAMI.

Pełna droga gracza w SLAP LEAGUE: udział, faza grupowa, organizacja meczów, playoffs, finał i wręczenie nagród.

01

UDZIAŁ

JAK ZACZYNA SIĘ SEZON

Po rejestracji i opłaceniu wpisowego gracz otrzymuje miejsce w swojej kategorii i zaczyna od fazy grupowej.
01.1

Wpisowe

Udział w jednym sezonie kosztuje 100 zł. Opłata potwierdza miejsce gracza w lidze.

01.2

Kategorie i grupy

Kobiety i mężczyźni rywalizują osobno. W Sezonie 01 każda kategoria jest podzielona na dwie grupy; liczba graczy zależy od ostatecznej listy uczestników.

01.3

Publikacja grup

Po losowaniu składy pojawiają się na stronie wraz z rywalami, opcjami kontaktu, tabelą i wspólnym terminem.

02

FAZA GRUPOWA

KAŻDY GRA Z KAŻDYM

Na rozegranie wszystkich meczów grupowych gracze mają siedem tygodni.
02.1

System każdy z każdym

Każdy uczestnik ma obowiązek rozegrać po jednym meczu z każdym rywalem w swojej grupie.

02.2

Kontakt z rywalem

Gracze sami ustalają datę, godzinę i kort. Zaproszenie na mecz można wysłać bezpośrednio przez stronę.

02.3

Wspólny termin

Wszystkie mecze trzeba zakończyć w ciągu siedmiu tygodni. Należy kontaktować się z rywalami wcześniej i nie odkładać spotkań na ostatnie dni.

03

FORMAT MECZU

JAK ROZGRYWAMY MECZ

Mecz grupowy jest rozgrywany według pełnych zasad tenisa, a przy remisie w setach decyduje match tie-break.
03.1

Pełny set

Prawidłowy wynik seta to 6:0–6:4, 7:5 albo 7:6. Zwykły tie-break przy 6:6 jest częścią pełnego seta i daje wynik 7:6.

03.2

Mecz grupowy

Rozgrywane są dwa pełne sety. Przy stanie 1:1 zamiast trzeciego seta gra się match tie-break minimum do 10 punktów, z przewagą dwóch.

03.3

Zwykły tie-break przy 6:6

Przy stanie 6:6 w pełnym secie rozgrywany jest tie-break. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie co najmniej 7 punktów i uzyska przewagę dwóch. Przy wyniku 6:6 w tie-breaku gra trwa dalej do 8:6, 9:7, 10:8 i kolejnych wyników — nie ma maksymalnej liczby punktów. Zwycięzca tie-breaka wygrywa set 7:6.

03.4

Kolejność serwowania w tie-breaku

Gracz, którego kolej przypada na serwis, podaje tylko pierwszy punkt z prawej strony. Następnie rywal serwuje dwa punkty: najpierw z lewej, potem z prawej strony. Dalej każdy gracz podaje po dwa punkty w tej samej kolejności — z lewej, następnie z prawej — aż do zakończenia tie-breaka.

03.5

Match tie-break przy stanie 1:1

Po dwóch setach meczu grupowego, przy stanie 1:1, zamiast trzeciego seta rozgrywany jest decydujący match tie-break. Gra się minimum do 10 punktów i zawsze z przewagą dwóch: przy 9:9 gra trwa do 11:9, 12:10, 13:11 i dalej. Kolejność serwowania jest taka sama jak w zwykłym tie-breaku.

03.6

Zmiana stron i zapis wyniku

W obu rodzajach tie-breaka gracze zmieniają strony po każdych sześciu rozegranych punktach: przy łącznym wyniku 6, 12, 18 i dalej. Zwykły tie-break zapisuje się jako set 7:6. Decydujący match tie-break zapisuje się osobno, na przykład TB 10:7; liczy się jako wygrany set, ale jego punkty nie wchodzą do różnicy gemów.

03.7

Wynik gema: równowaga i przewaga

Gemy rozgrywane są z pełnym wynikiem 0–15–30–40. Przy 40–40 jest równowaga — nie stosujemy punktu decydującego ani systemu no-ad. Kolejny punkt daje przewagę podającemu albo odbierającemu. Aby wygrać gema, trzeba zdobyć dwa kolejne punkty od stanu równowagi; utrata punktu przy przewadze oznacza powrót do równowagi.

03.8

Zmiana stron

Gracze zmieniają strony po pierwszym gemie, a następnie po każdej nieparzystej łącznej liczbie gemów: po 3., 5., 7. gemie i dalej. Jeśli set kończy się po parzystej liczbie gemów, zmiana następuje po pierwszym gemie kolejnego seta. W tie-breaku strony zmienia się po każdych sześciu rozegranych punktach.

03.9

Samodzielne sędziowanie

Gracze sami sędziują mecz, wyraźnie podają wynik przed każdym punktem i uczciwie oceniają piłki po swojej stronie kortu. W razie rzeczywistej wątpliwości piłkę uznaje się za dobrą.

03.10

Piłki

Przed spotkaniem rywale muszą ustalić, kto zapewnia piłki i jakimi piłkami zostanie rozegrany mecz.

03.11

Rezerwacja kortu

Zalecana rezerwacja to minimum 1 godzina 30 minut. Jeśli gracze chcą, mogą zarezerwować więcej czasu.

04

TABELA GRUPY

PUNKTY I KOLEJNOŚĆ

Opublikowany wynik od razu trafia do tabeli. Match tie-break liczy się jako set, ale nie dodaje gemów.
04.1

Punkty za mecz

Wygrana 2:0 daje 3 punkty zwycięzcy i 0 przegranemu; wygrana 2:1 daje 2 punkty zwycięzcy i 1 przegranemu.

04.2

Walkower

Zwycięzca otrzymuje 3 punkty, a przegrany 0. Nie nalicza się setów ani gemów.

04.3

1 · Punkty

Wyżej znajduje się gracz z większą liczbą punktów ligowych.

04.4

2 · Zwycięstwa

Przy równej liczbie punktów porównuje się liczbę wygranych meczów.

04.5

3 · Bezpośredni mecz

Jeśli punkty i zwycięstwa są równe, wyżej znajduje się zwycięzca bezpośredniego meczu.

04.6

4 · Różnica setów

Następnie porównuje się różnicę wygranych i przegranych setów. Match tie-break liczy się jako jeden set.

04.7

5 · Różnica gemów

Ostatnim kryterium jest różnica gemów bez punktów match tie-breaka.

05

WYNIK MECZU

PUBLIKACJA I KONTROLA

Po meczu jeden z graczy wpisuje dokładny wynik na stronie i sam potwierdza publikację.
05.1

Wpisanie wyniku

Każdy z graczy może wpisać końcowy wynik na stronie grupy lub w drabince playoffs.

05.2

Publikacja

Autor wyniku wybiera zwycięzcę, sprawdza sety i publikuje wynik. Wynik grupowy od razu trafia do tabeli.

05.3

Błędny wynik

Jeśli rywal widzi nieprawidłowy wynik, otwiera spór i krótko opisuje różnicę. Administrator sprawdza sytuację.

06

ZMIANA TERMINU I SPÓR

GDY POJAWIA SIĘ PROBLEM

Zmiany terminów i sporne wyniki są rozwiązywane przejrzyście z udziałem administratora.
06.1

Zmiana terminu

Gracze mogą przełożyć spotkanie za obopólną zgodą, jeśli nowa data nadal mieści się w terminie danego etapu.

06.2

Brak porozumienia

Należy wcześniej napisać do administratora i pokazać próby kontaktu z rywalem. Nie czekaj do ostatniego dnia etapu.

06.3

Rozpatrzenie

Administrator sprawdza zgłoszony wynik, wyjaśnienia graczy i dostępne potwierdzenia.

06.4

Opcja 1 · Zachowanie wyniku

Jeżeli wpisany wynik zostanie uznany za prawidłowy, administrator zatwierdza go bez zmian.

06.5

Opcja 2 · Anulowanie wyniku

Jeśli wyniku nie da się potwierdzić, zostaje anulowany, a gracze muszą rozegrać mecz ponownie.

06.6

Nagranie wideo

Administrator może wymagać nagrania powtórzonego meczu. Wymóg będzie widoczny dla obu graczy na stronie.

07

PLAYOFFS I FINAŁ

DROGA DO TYTUŁU

Po fazie grupowej najlepsi gracze z każdej grupy awansują do drabinki pucharowej.
07.1

Awans do playoffs

Liczbę awansujących określa opublikowana drabinka sezonu. Zwycięzca każdej rundy gra dalej, a przegrany odpada.

07.2

Pełny mecz

W playoffs gra się do dwóch wygranych pełnych setów. Przy stanie 1:1 rozgrywany jest pełny trzeci set zamiast match tie-breaka.

07.3

Półfinały i finał

Od półfinałów organizator rezerwuje korty dla graczy. Godzina meczu jest wcześniej uzgadniana ze wszystkimi uczestnikami spotkania.

07.4

Wręczenie nagród

Po finale odbywa się wręczenie nagród oraz oficjalne gratulacje dla zwycięzców sezonu.

GOTOWY DO GRY

USTAL. ZAGRAJ. OPUBLIKUJ.

Szanuj rywala, skontaktuj się wcześniej i wpisuj wyłącznie dokładny końcowy wynik.Otwórz Sezon 01 ↗