Faza grupowa
Każdy gracz rozgrywa po jednym meczu z każdym rywalem w swojej grupie. Wszystkie mecze obowiązuje wspólny termin widoczny na stronie grupy.
OFICJALNE ZASADY · SEZON 01
Jeden jasny sposób rozgrywania każdego meczu SLAP LEAGUE: od ustalenia kortu po wpisanie wyniku, potwierdzenie i rozwiązanie sporu.
FORMAT SEZONU
Każdy gracz rozgrywa po jednym meczu z każdym rywalem w swojej grupie. Wszystkie mecze obowiązuje wspólny termin widoczny na stronie grupy.
Po fazie grupowej administrator tworzy i publikuje drabinkę Top 8, 16 lub 32.
Mecze są rozgrywane systemem pucharowym. Zwycięzca awansuje, a zwycięzca finału zostaje mistrzem Sezonu 01.
WYNIK MECZU
Prawidłowy wynik seta to 6:0–6:4, 7:5 albo 7:6. Zwykły tie-break przy 6:6 jest częścią pełnego seta i daje wynik 7:6.
Rozgrywane są dwa pełne sety. Przy stanie 1:1 zamiast trzeciego seta gra się match tie-break minimum do 10 punktów, z przewagą dwóch.
Zwycięzca match tie-breaka otrzymuje jeden wygrany set. Punkty tie-breaka nie są gemami i nie wchodzą do różnicy gemów.
Mecz trwa do dwóch wygranych pełnych setów. Przy 1:1 rozgrywany jest pełny trzeci set, a nie match tie-break.
TABELA GRUPY
Wyżej znajduje się gracz z większą liczbą wygranych meczów.
Przy równej liczbie zwycięstw wyżej znajduje się zwycięzca meczu między tymi graczami.
Jeśli to konieczne, porównuje się różnicę wygranych i przegranych gemów bez punktów match tie-breaka.
KORT I TERMIN
Rywalizujący gracze ustalają bezpośrednio datę, godzinę, kort, piłki i podział kosztu wynajmu.
Termin można zmienić za zgodą obu graczy, jeśli nowa data mieści się we wspólnym terminie fazy grupowej albo danej rundy playoffs.
Nie czekaj do ostatniego dnia. Wcześniej napisz do administratora i pokaż próby kontaktu z rywalem. Administrator podejmuje decyzję o terminie lub wyniku.
WPISANIE WYNIKU
Każdy z graczy może wpisać końcowy wynik na stronie grupy lub w drabince playoffs.
Rywal sprawdza i potwierdza wynik. Wynik grupowy zostaje wtedy uwzględniony w tabeli.
Jeśli wynik jest nieprawidłowy, rywal nie powinien go potwierdzać. Należy otworzyć spór i krótko opisać różnicę.
SYTUACJE SPORNE
Administrator sprawdza zgłoszony wynik, wyjaśnienia graczy i dostępne potwierdzenia.
Jeżeli wpisany wynik zostanie uznany za prawidłowy, administrator zatwierdza go bez zmian.
Jeśli wyniku nie da się potwierdzić, zostaje anulowany, a gracze muszą rozegrać mecz ponownie.
Administrator może wymagać nagrania powtórzonego meczu. Wymóg będzie widoczny dla obu graczy na stronie.
GOTOWY DO GRY